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모의 전투 계산

사용 공식

최종 피해(데미지) = (병력 기본 피해 + 속성 차이 기본 피해) x 스킬 배율(일반 공격은 1) x (1 + 각 유형의 피해 증가) x (1 - 각 유형의 피해 감소) x (랜덤값 1 ~ 1.15) x (랜덤값 0.85 ~ 1)

병력 기본 피해 = √병력 x 5

병종 상성 피해 증가/감소 = 15%(추정) : 각 유형의 피해 증가,감소 값에 더해집니다

속성 증가 공식 = 장수 기본 속성 x (병종 적성(%) + 진영 보너스(%)) + 각종 보너스


계산공식 출처 원본 : 대만 포럼 원본 링크

참고 : 삼국지 전략판 갤러리. 작성자 캐나다라파엘님 감사합니다. 원본 링크

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아군
주장
이름
병력
속성
  • +
  • +
  • +
  • +
피해 증감
병종 적성
부장
이름
병력
속성
  • +
  • +
  • +
  • +
피해 증감
병종 적성
부장
이름
병력
속성
  • +
  • +
  • +
  • +
피해 증감
병종 적성
적군
주장
이름
병력
속성
  • +
  • +
  • +
  • +
피해 증감
병종 적성
부장
이름
병력
속성
  • +
  • +
  • +
  • +
피해 증감
병종 적성
부장
이름
병력
속성
  • +
  • +
  • +
  • +
피해 증감
병종 적성
병종 우위
그 외 속성 증가[진영, 아이템 등](%)
아군 적군
*협력 진영 건물 10레벨 풀업 기준 10%
사기로 인한 피해 감소(%)
아군 적군
*인게임내 부대 클릭시 사기로 인한 피해감소 수치가 나옵니다. 사기가 아니라 사기로 인한 피해 감소 수치를 입력해주셔야 합니다.


[버그 제보]



효과 추가

대상
지정은 아군,적군을 구분하지 않습니다.
(예:'잠피기봉'으로 특정 아군을 지정하고 싶은 경우, 아군이 사용할 땐 1,2,3번 중에서. 적군이 사용할 땐 4,5,6번 중에서 선택)
유형/피해율(%)
%
치료(%)
%
속성 증감
만큼 턴 동안
*감소면 -값으로 입력(예: 적진함락 '-80' 입력)
상태 부여
턴 동안
상태 종류마다 입력 값이 다릅니다. 자세한 내용은 [모의전투 도움말]에서 확인해주세요.
피해 증감
% 턴 동안
*감소면 -값으로 입력

전법 등록

전법 종류
발동률(%)
%
발동 턴
효과 추가